第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 攻略情報局>>特殊スキル
名前 | 必要PP | 効果 |
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援護攻撃 | 250 | 1ターンにスキルレベルと同数回、隣接チームに援護攻撃可能。また、攻撃時のアシスト攻撃の際、発動回数1につき、相手に与えるダメージが+5%される。 |
再攻撃 | 350 | 相手より技量が20以上ある場合、相手の反撃の後、自分に対して援護攻撃を行う。 |
サポートアタック | 300 | 援護攻撃による攻撃が確実にクリティカルになる。なお、再攻撃は対象とならない。 |
援護防御 | 250 | 同チームのユニット、または隣接チームのメインユニットへ援護防御に入る。1ターンにスキルレベルと同じ回数、発動可能である。 |
闘争心 | 250 | 出撃時に気力+10。 |
戦意高揚 | 250 | 出撃1ターン目から毎ターン気力+3。 |
気力+(回避) | 200 | 攻撃を回避すると本来の気力の増減に加えて気力+1 |
気力+(命中) | 200 | 攻撃を命中させると本来の気力の増減に加えて気力+1 |
気力+(ダメージ) | 200 | 敵からダメージを受けると本来の気力の増減に加えて気力+1 |
気力+(壊滅) | 200 | 味方が敵チームを壊滅させると本来の気力の増減に加えて気力+1 |
気力限界突破 | 300 | 気力上昇の上限が170になる。 |
底力 | 100 | HPの減少に応じて命中率・回避率・クリティカル率・防御力が上昇する。レベルが高いほど効果が高くなる。 |
カウンター | 40-120 | 反撃選択時に相手ユニットより先に攻撃をしかける。発動確率はスキルレベルと相手の技量差で決定する。タッグの場合、サブユニットのスキル効果はない。 |
Eセーブ | 300 | 武器の消費ENが通常の消費量の80%になる。 |
Bセーブ | 300 | 武器の弾数が1.5倍になる。小数点以下は切り下げる。 |
見切り | 250 | 気力130以上で最終命中率・回避率・クリティカル率が+10%される。 |
ガード | 250 | 気力130以上で相手の攻撃で受ける最終ダメージが80%になる。 |
ハーフカット | 250 | 相手から命中率が30%以下の場合、その攻撃が命中しても受ける最終ダメージが50%になる。 |
マルチターゲット | 350 | ALL武器使用時、相手チーム内の機体数が2機の時は−25%となる与ダメージを−10%にする。 |
サイズ差補正無視 | 50-200 | スキルレベル毎に1サイズずつ、サイズ差補正による与ダメージの減少を無視する。 |
精神耐性 | 250 | 特殊効果「能力半減」「戦闘不能」「気力低下」「SP低下」を無効化し、気力100以下の場合、「脱力」を無効化する。なお、サブパイロット時は、このスキルは無効である。 |
ヒット&アウェイ | 300 | 移動せずに攻撃した場合、攻撃後、移動することができる。 |
ダッシュ | 350 | ユニットの移動力が+1される。また、気力130以上で移動力が+2される。 |
修理スキル | 300 | 修理コマンドを使用した場合、HPを回復させる量が通常の1.5倍になり、使用範囲が隣接マス+1になる。 |
補給スキル | 350 | 補給能力を持った機体に搭乗した場合、移動後に補給ができる。 |
パーツ供給 | 150 | 自チームと隣接するチーム内のユニットに消費系強化パーツを使用する事ができる。 |
SPアップ | 100- | 最大SPがスキルレベル毎に5ポイント上昇する。 |
SP回復 | SPが毎ターン10ポイント回復する。 | |
ポジショニング | 300 | プレースメントに参加すると、本来の効果に+5%の補正が加わり、敵からのプレースメントを無効化する。 |
シングルアタック | 250 | ALL武器をシングルのチームに使った場合、与ダメージが1.1倍になる。 |
地形利用 | 200 | 自分のいるマスの地形効果が2倍になる。 |
戦術待機 | 400 | 自軍フェイズを未行動で終了すると、「覚醒」「加速」がかかり、チームのメインパイロットのSPが+5される。サブユニットの場合は無効。 |
名前 | 必要PP | 効果 |